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受技能攻击时回调-事件触发问题

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发表于 昨天 23:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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引擎版本号: 20260320
登陆器版本号: 20260320
BUG描述: 1.当用鼠标指向友方单位A释放治疗术或群疗术,友方单位A受技能攻击时回调事件会重复触发2次,
2.释放气功波时,当鼠标指向单位A时并且单位A被推开时,单位A受技能攻击时回调事件会重复触发2次。此外,单位A如果没有被推开,但是鼠标指向单位A,也会触发一次回调事件
3.幽灵盾、神圣战甲术不触发受技能攻击时回调事件,只有指向单位A时,才会触发一次单位A的回调事件
BUG重现方式: 1.当用鼠标指向友方单位A释放治疗术或群疗术,友方单位A受技能攻击时回调事件会重复触发2次,
2.释放气功波时,当鼠标指向单位A时并且单位A被推开时,单位A受技能攻击时回调事件会重复触发2次。此外,单位A如果没有被推开,但是鼠标指向单位A,也会触发一次回调事件
3.幽灵盾、神圣战甲术不触发受技能攻击时回调事件,只有指向单位A时,才会触发一次单位A的回调事件
修复后应达到的效果: 希望修复一下:
1. 受到治疗术,群疗术效果的单位,无论有没有鼠标指向,都只触发一次受技能攻击时回调事件
2. 受到气功波推开的单位,无论是否有鼠标指向,都应该触发一次受技能攻击时回调事件
3. 释放幽灵盾、神圣战甲术技能时,受到影响的单位都应该触发一次受技能攻击时回调事件
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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层
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