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[已处理] UseBatterFail=连击技冷却时间还有%d ,主号和英雄的都不显示

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发表于 2026-4-19 15:32:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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引擎版本号: 260110
登陆器版本号: 260110
BUG描述: UseBatterFail=连击技冷却时间还有%d 这个连击的冷却时间主号和英雄的都不显示
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发表于 2026-4-22 10:35:08 | 显示全部楼层
英雄不可能提示的,英雄逻辑 是时间到才使用连击

目前登陆器也是判断连击是否可用,才通知引擎判断时间及使用技能,受这个逻辑控制,这个提示语基本上没什么作用了
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 楼主| 发表于 2026-4-22 20:21:38 | 显示全部楼层
1580 发表于 2026-4-22 10:35
英雄不可能提示的,英雄逻辑 是时间到才使用连击

目前登陆器也是判断连击是否可用,才通知引擎判断时间及 ...

这样有点乱,没有节奏感是吗????
PK 和打怪   就没有控制时间差和主要打的怪 和次要打的怪逻辑感了
例如::空降PK  一套爆发,,
             打怪锁定主要怪物,不打次要怪物,不乱浪费技能

补充内容 (2026-4-22 20:29):
不是有这2条命令吗???UseBatterFail=英雄()连击技冷却时间还有%d ,   目前就是都不显示
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发表于 2026-4-30 11:24:32 | 显示全部楼层
提示的问题,已收集
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