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[已关闭] lua能否加一个主动计算装备属性的命令和对应的触发

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发表于 2025-11-13 13:19:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: lua能否加一个主动计算装备属性的命令和对应的触发。
有个需求就是图鉴功能,我每次激活一个图鉴后给人物累加1点攻击上限,这时候如果有主动计算装备命令刷新一下,然后在触发内进行累加给M2,类似GetAccessoryEnd触发
形式就是类似actor:refAbil()命令和刷新属性触发
实现具体思路: lua能否加一个主动计算装备属性的命令和对应的触发。
有个需求就是图鉴功能,我每次激活一个图鉴后给人物累加1点攻击上限,这时候如果有主动计算装备命令刷新一下,然后在触发内进行累加给M2,类似GetAccessoryEnd触发
形式就是类似actor:refAbil()命令和刷新属性触发
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lua能否加一个主动计算装备属性的命令和对应的触发。
有个需求就是图鉴功能,我每次激活一个图鉴后给人物累加1点攻击上限,这时候如果有主动计算装备命令刷新一下,然后在触发内进行累加给M2,类似GetAccessoryEnd触发
形式就是类似actor:refAbil()命令和刷新属性触发
现在的累加方式只能是穿脱装备的时候才能触发,能否加一个命令主动刷新下装备,然后触发累加。


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发表于 2025-11-13 14:45:33 | 显示全部楼层
明明一个触发就可以解决的问题。不要再给引擎增加负担了。
发表于 2025-11-13 14:50:24 | 显示全部楼层
actor:refAbil()->GetAccessoryEnd触发

这方法本身就是刷新属性使用,
 楼主| 发表于 2025-11-13 16:46:54 | 显示全部楼层
1580 发表于 2025-11-13 14:50
actor:refAbil()->GetAccessoryEnd触发

这方法本身就是刷新属性使用,

我再试下,刚才测试好像不行
 楼主| 发表于 2025-11-13 16:52:04 | 显示全部楼层
1580 发表于 2025-11-13 14:50
actor:refAbil()->GetAccessoryEnd触发

这方法本身就是刷新属性使用,

打扰了,请关帖
发表于 2025-11-13 16:59:19 | 显示全部楼层
可以自己加输出,观察下

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