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[已关闭] 建议扩展ATT属性 宠物等级+1!

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发表于 2026-7-16 10:41:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 宠物等级+1只针对召唤骷髅,召唤神兽,诱惑之光,对火灵圣兽无效,宠物等级+1可以让宠物直接提升1级,可以突破7级限制,另外属性增长建议可以分开设置,比如召唤骷髅,召唤神兽,诱惑之光都分开设置,攻击算法为宠物等级+宠物等级*继承主属性系数,其中继承属性系数可以自由设置,数值为1到100,也就是百分之1到百分之100,例如设置系数为2,宠物为8级就是8+8*2,结果就是8固定伤害+百分之16继承主属性的伤害,最终伤害肯定还要加上数据库设置的攻击,这个可以在M2上勾选启用这个模式,神圣属性也是如此,兼顾变态和复古,防御属性,血量可以采用同样算法,勾选即为启用,设置系数可设置0,其实设置0等同于没勾选了,但是有主属性系数和神圣系数,也是为了选择那个属性起作用!
实现具体思路: 宠物等级+1只针对召唤骷髅,召唤神兽,诱惑之光,对火灵圣兽无效,宠物等级+1可以让宠物直接提升1级,可以突破7级限制,另外属性增长建议可以分开设置,比如召唤骷髅,召唤神兽,诱惑之光都分开设置,攻击算法为宠物等级+宠物等级*继承主属性系数,其中继承属性系数可以自由设置,数值为1到100,也就是百分之1到百分之100,例如设置系数为2,宠物为8级就是8+8*2,结果就是8固定伤害+百分之16继承主属性的伤害,最终伤害肯定还要加上数据库设置的攻击,这个可以在M2上勾选启用这个模式,神圣属性也是如此,兼顾变态和复古,防御属性,血量可以采用同样算法,勾选即为启用,设置系数可设置0,其实设置0等同于没勾选了,但是有主属性系数和神圣系数,也是为了选择那个属性起作用!
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图我都做好了,就看难不难实现,容易实现最好,不容易实现就算了

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发表于 2026-7-17 09:47:15 | 显示全部楼层
面板的无法改了,

宠物等级+1只针对召唤骷髅,召唤神兽,诱惑之光,对火灵圣兽无效,宠物等级+1可以让宠物直接提升1级,可以突破7级限制,
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如果只是想突破7级限制,兼容召唤技能等级情况下,设置1即增加2级升级空间了,
因为原有的技能等级影响宝宝的升级等级,是使用算法实现的,即:技能等级*2+1,达技能等级=3时,即宝宝上限为7级

att只能表示召唤技的等级,这样一来就会造成“设置1即增加2级升级空间”,不知道这样是否满足你的需求
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 楼主| 发表于 2026-7-17 12:04:21 | 显示全部楼层
1580 发表于 2026-7-17 09:47
面板的无法改了,

宠物等级+1只针对召唤骷髅,召唤神兽,诱惑之光,对火灵圣兽无效,宠物等级+1可以让宠物 ...

那算了吧,不用改了
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发表于 2026-7-17 12:07:40 | 显示全部楼层
啷个哩个啷 发表于 2026-7-17 12:04
那算了吧,不用改了

好,,主要就算等级搞好,名字颜色又是个问题,
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