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[已处理] 人形怪挖取概率问题

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发表于 2026-1-8 20:51:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 目前人形怪挖取概率参数太小了,没有办法加大一些吗?
实现具体思路: 1、参数0代表不出 顶替65535
2、原来的1-65534的概率更改大数值,例如-1—999999
现在6万多明显不够用了
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发表于 2026-1-8 21:40:36 | 显示全部楼层
确实,有时候设置的60000 还是迷一样的容易出来
发表于 2026-1-9 10:13:49 | 显示全部楼层
就不按你的思路来了,不太好兼容 ,正式版到时兼容两种模式,

[UseItems]
;衣服
UseItems0=雷霆战甲(男)
;挖取机率1-65534,65535表示关闭
ButchRate0=50
;挖取机率随机因子(设置>0时启用新模式;设置值范围:0-65535)
;例:ButchRate0=1, ButchMaxRate0=100,成功机率为百分之一
;      ButchRate0=1, ButchMaxRate0=1000,成功机率为千分之一
;      ButchRate0=1, ButchMaxRate0=10000,成功机率为万分之一
ButchMaxRate0=100
 楼主| 发表于 2026-1-9 14:18:16 | 显示全部楼层
1580 发表于 2026-1-9 10:13
就不按你的思路来了,不太好兼容 ,正式版到时兼容两种模式,

那么公式是什么呢? 例如衣服
 楼主| 发表于 2026-1-9 14:19:34 | 显示全部楼层
1580 发表于 2026-1-9 10:13
就不按你的思路来了,不太好兼容 ,正式版到时兼容两种模式,

那么公式是什么呢? 例如衣服
UseItems0=雷霆战甲(男)
ButchRate0=1000, ButchMaxRate0=100

ButchRate0与ButchMaxRate0的公式怎么计算的呢?
发表于 2026-1-10 10:33:31 | 显示全部楼层
其实不管新模式老模式,主要还是这个概率不稳定
人形怪挖装备一直有问题,有时候概率很低死都挖不到,有时候设置到4万了,还是能出
感觉是看心情的
我设置的5万概率挖麻痹戒指,开区第一天就被人挖到
发表于 2026-1-10 11:46:54 | 显示全部楼层
概率问题确实难搞
还有一点卧龙挖的时候 1个人挖是1/1000 那么10个人同时挖 按理来说是不是就变成了1/100的概率了
这个需要怎么去判定概率呢
发表于 2026-1-13 11:09:44 | 显示全部楼层
55仿盛大搜服网 发表于 2026-1-9 14:19
那么公式是什么呢? 例如衣服
UseItems0=雷霆战甲(男)
ButchRate0=1000, ButchMaxRate0=100

公式:当  随机(ButchMaxRate0)< ButchRate0 条件成立,物品被挖到
发表于 2026-1-13 11:10:39 | 显示全部楼层
黄大胆 发表于 2026-1-10 11:46
概率问题确实难搞
还有一点卧龙挖的时候 1个人挖是1/1000 那么10个人同时挖 按理来说是不是就变成了1/100的 ...

这个你就想错了,不管多少人挖,都按配置参数计算

发表于 2026-1-13 11:11:11 | 显示全部楼层
怪怪 发表于 2026-1-10 10:33
其实不管新模式老模式,主要还是这个概率不稳定
人形怪挖装备一直有问题,有时候概率很低死都挖不到,有时 ...

本身随机函数,就是不可控的,
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