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[已处理] 提几个建议

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发表于 2026-3-16 15:06:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 建议几个lua脚本的建议
1、LUA的NPC能支持修理之后的回调函数,目前没试出来~@repair这种怎么实现。
2、LUA的NPC能支持OPENUPGRADEDLG、SHOWUPGRADEDLGMSG 、TAKEDLGITEM、RECLAIMITEM这几个默认OK框相关的命令。
3、建议玩家对象能支持gohome回回城点功能
实现具体思路: 建议几个lua脚本的建议
1、LUA的NPC能支持修理之后的回调函数,目前没试出来~@repair这种怎么实现。
2、LUA的NPC能支持OPENUPGRADEDLG、SHOWUPGRADEDLGMSG 、TAKEDLGITEM、RECLAIMITEM这几个默认OK框相关的命令。
3、建议玩家对象能支持gohome回回城点功能
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提几个lua脚本的建议
1、LUA的NPC能支持修理之后的回调,目前没试出来~@repair这种怎么实现。
2、LUA的NPC能支持OPENUPGRADEDLG、SHOWUPGRADEDLGMSG 、TAKEDLGITEM、RECLAIMITEM这几个默认OK框相关的命令。
3、建议玩家对象能支持gohome回回城点功能
4、建议行会建设相关的命令也能支持一下,现在只有获取没有修改,还有还有行会泉水、人员上限这些也没支持。


另外这几个保护功能建议能增加几个自定义物品的支持,比如我想做一个回回城点的回城石,可以用作保护,不使用预定的几个固定点的回城石。

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发表于 2026-3-16 21:53:16 | 显示全部楼层
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发表于 2026-3-23 17:07:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 1580 于 2026-3-23 17:32 编辑

1、LUA的NPC能支持修理之后的回调,目前没试出来~@repair这种怎么实现。
--------------------------------
这个下版才会修正


3、建议玩家对象能支持gohome回回城点功能

------------------------------
已收集
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发表于 2026-3-23 17:31:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 1580 于 2026-3-23 17:37 编辑

4、建议行会建设相关的命令也能支持一下,现在只有获取没有修改,还有还有行会泉水、人员上限这些也没支持。
-----------------------
行会泉水

功能:行会泉水的调整
格式:CHANGEGUILDFOUNTAIN +\-\= 点数



人员上限,这只能是新建行会时,按行会面板的参数来进行设定,并不能动态去调整个这个重要的参数

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发表于 2026-3-23 19:31:46 | 显示全部楼层
2、LUA的NPC能支持OPENUPGRADEDLG、SHOWUPGRADEDLGMSG 、TAKEDLGITEM、RECLAIMITEM这几个默认OK框相关的命令。

//功能:收回默认OK框中的物品
//格式:TAKEDLGITEM
->actor:takeNpcDlgBoxItem 回收OK框物品

//功能:返回默认OK框中的物品到包裹
//格式:RECLAIMITEM
->actor:returnBoxItem(OK框编号)--把自定义OK框中物品返回到包裹,(-1默认OK框 0-19 自定义OK框)


打开及刷新的,下版会支持上
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 楼主| 发表于 2026-3-24 14:54:56 | 显示全部楼层
1580 发表于 2026-3-23 19:31
2、LUA的NPC能支持OPENUPGRADEDLG、SHOWUPGRADEDLGMSG 、TAKEDLGITEM、RECLAIMITEM这几个默认OK框相关的命 ...




这个保护里加自定义物品又可能支持么,还有挂机的保护里。

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