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[沟通中] NPC使用lua脚本,报环境表无效

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发表于 2026-3-5 22:16:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2026-3-5 23:46:28 | 显示全部楼层
重新加载NPC配置
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 楼主| 发表于 2026-3-6 23:45:42 | 显示全部楼层

加载不提示, 点NPC就提示,也打不开NPC      ,加载无数次  都一样                                                                                                                                                              
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发表于 2026-3-7 00:15:12 | 显示全部楼层
Letter 发表于 2026-3-6 23:45
加载不提示, 点NPC就提示,也打不开NPC      ,加载无数次  都一样                                    ...

先加载LUA脚本,在加载NPC
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 楼主| 发表于 2026-3-7 17:23:03 | 显示全部楼层
趴在墙头等红杏 发表于 2026-3-7 00:15
先加载LUA脚本,在加载NPC

受教了,感谢,,,,我那个一键加载,是自动加载lua跟交易NPC的   没注意到这里还有区别的
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 楼主| 发表于 2026-3-8 00:44:50 | 显示全部楼层
趴在墙头等红杏 发表于 2026-3-7 00:15
先加载LUA脚本,在加载NPC

有办法获取NPC名字没,,,用NPC对象好像不可以,,,如果能识别NPC名字,,那下图打怪一类的,就可以一个脚本搞定了,不然得写无数个
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发表于 2026-3-8 12:18:58 | 显示全部楼层
Letter 发表于 2026-3-8 00:44
有办法获取NPC名字没,,,用NPC对象好像不可以,,,如果能识别NPC名字,,那下图打怪一类的,就可以一 ...

我没懂你的意思,那下图打怪一类的,就可以一个脚本搞定了,不然得写无数个,这是什么意思,
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发表于 2026-3-10 15:51:50 | 显示全部楼层
Letter 发表于 2026-3-8 00:44
有办法获取NPC名字没,,,用NPC对象好像不可以,,,如果能识别NPC名字,,那下图打怪一类的,就可以一 ...

NPC使用Lua是需要重载NPC脚本才起作用的,你要NPC名字有什么用呢,直接用actor取名字就可以啊
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