找回密码
 立即注册
搜索
查看: 773|回复: 2

[已关闭] 建议lua的所有触发在原有功能结束后触发

  [复制链接]
发表于 2022-4-6 08:55:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 20220308
登陆器版本号: 20220308
BUG描述: 丢弃装备触发自动穿戴装备
BUG重现方式: 不拿武器,背包内放一把匕首,扔背包内其他武器会导致扔什么就复制什么.只试过武器没试过其他东西
修复后应达到的效果: 不能复制装备
联系QQ: 隐藏内容
  1. function on_ActorDropItem(actor, itme)
  2.     local item1 = actor:getBagItemEx("匕首")  
  3.     if item1 then
  4.     local itemName = item1:getName()
  5.     local itemMakeIndex = item1:getMakeIndex()
  6.     actor:takeOnItem(itemMakeIndex, 1)
  7.   end
  8. end
复制代码


回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2022-4-6 08:57:24 | 显示全部楼层
建议等原有的触发触发结束后再执行lua的东西
毕竟lua不太好做延时
回复

使用道具 举报

发表于 2022-4-6 09:51:23 | 显示全部楼层
因此事件中操作物品易导至引擎内存错误,后期考虑去掉此事件

评分

参与人数 1热心值 +1 收起 理由
BUG + 1 我不想解决问题,所以我把问题解决了!.

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|HGEM2论坛

GMT+8, 2026-4-8 17:12 , Processed in 0.376372 second(s), 9 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表