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[沟通中] 建议能原生支持17类物品不显示物品来源

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发表于 2026-10-19 19:26:19 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 建议能原生支持17类物品不显示物品来源
实现具体思路: 因为叠加物品可以通过拆分重新叠加覆盖物品开源,通过lua屏蔽可能会被从客户端修改继续显示,因此联系能原生支持不向客户端发送叠加物品的物品开源的选项
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因为叠加物品可以通过拆分重新叠加覆盖物品开源,通过lua屏蔽可能会被从客户端修改继续显示,因此联系能原生支持不向客户端发送叠加物品的物品开源的选项
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发表于 2026-10-20 14:23:48 | 显示全部楼层
M2控制不了吗?还是说不叠加的显示  叠加的不显示?
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 楼主| 发表于 2026-10-20 20:45:34 来自手机 | 显示全部楼层
GameMaster 发表于 2026-10-20 14:23
M2控制不了吗?还是说不叠加的显示  叠加的不显示?

就是不叠加的显示,叠加的不显示。

就是选择显示物品来源的情况下能选择不显示叠加物品的物品来源。
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发表于 2026-10-20 23:02:04 | 显示全部楼层
lua 应该是可以自行选择
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发表于 2026-10-26 01:48:54 | 显示全部楼层
这样的需求,只有想刷材料卖材料的才能想的出来
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发表于 2026-10-27 10:07:49 | 显示全部楼层
你在服务器 获取物品回调里面修改物品来源,多简单的事
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
获得物品时,判断17分类,设置物品来源试试
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 楼主| 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
1580 发表于 2026-11-1 11:35
获得物品时,判断17分类,设置物品来源试试

主要是不想让17类物品显示物品来源,不行就算了,现在是在客户端判断物品类型屏蔽的。
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
小道消息 发表于 2026-11-1 17:25
主要是不想让17类物品显示物品来源,不行就算了,现在是在客户端判断物品类型屏蔽的。 ...

已存在的物品,物品是带来源的,没办法在引擎端删除的,
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 楼主| 发表于 前天 14:01 来自手机 | 显示全部楼层
1580 发表于 2026-11-2 11:03
已存在的物品,物品是带来源的,没办法在引擎端删除的,

懂是啥意思了,关贴吧
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