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闲来无事,写了个UI+LUA的装备嗍源功能!

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发表于 2026-9-22 09:47:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,本次编写的装备嗍源功能纯UI+LUA,


脚本已经过ai优化排错,有需要可咨询QQ:284930646!


嗍源显示和不嗍源显示,不冲突。使用本地客户端LUA计算,鼠标切换装备,反应灵敏,无延迟。
嗍源显示窗体,背景大小,自适应。
头盔位置,支持头盔和斗笠一起显示(2个UI窗体)。
嗍源显示窗体,坐标跟随大部分UI控件自适应计算坐标。(背包,英雄背包,仓库,聊天栏,3个F10,2个摆摊栏,2个交易栏。)
搭配强化显示,效果更佳!

来源查询:
使用INI文件保存在通区路径里,也可以修改为本区路径。
物品制造ID+名字保存,1个物品1个INI文本。
理论上可无限翻页!









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发表于 2026-9-22 18:40:41 | 显示全部楼层
感觉很厉害的样子
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发表于 2026-9-22 19:46:56 | 显示全部楼层
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发表于 2026-9-23 08:05:30 | 显示全部楼层
666666,没安装之前刷出来的物品不显示来源。等安装了是不是就显示来源啦?比如25年的物品、26年装了溯源还会显示刷出来的日期25年嘛
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发表于 2026-9-26 15:12:41 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2026-9-26 16:52:42 | 显示全部楼层
maker 发表于 2026-9-23 08:05
666666,没安装之前刷出来的物品不显示来源。等安装了是不是就显示来源啦?比如25年的物品、26年装了溯源还 ...

物品的来源信息是保存在物品上的,系统来源显示可以显示出来。安装我的嗍源显示,只会读取物品上的地图,时间,玩家名字,获取方式,保存在INI文本里,X,Y坐标只能记录当前坐标。
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发表于 2026-9-27 08:02:23 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。。
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