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[沟通中] 人物死亡装备爆率与防爆能加个百分比吗

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发表于 2026-4-18 17:18:36 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 现在只有点数,加个百分比模式,att也顺便加上
实现具体思路: 现在只有点数,加个百分比模式,att也顺便加上
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加个百分比模式,还有地图参数人物死亡爆率,也弄个百分比模式

补充内容 (2026-4-18 20:53):
比如人物死亡爆率点数是100点  增加10%人物死亡爆率 就是M2点数人物死亡爆率=90,装备防爆增加10%人物死亡爆率,M2点数100 =110
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发表于 2026-4-18 19:49:19 | 显示全部楼层
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发表于 2026-4-22 10:16:41 | 显示全部楼层
att是对自己生效,防爆%感觉还说得过去,

增加10%人物死亡爆率,这种我认为没什么必要,没人想自己的爆率变大吧
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 楼主| 发表于 2026-4-23 07:56:25 | 显示全部楼层
1580 发表于 2026-4-22 10:16
att是对自己生效,防爆%感觉还说得过去,

增加10%人物死亡爆率,这种我认为没什么必要,没人想自己的爆率 ...

大佬是指增加杀死的敌人的死亡爆率,
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 楼主| 发表于 2026-4-23 07:58:12 | 显示全部楼层
1580 发表于 2026-4-22 10:16
att是对自己生效,防爆%感觉还说得过去,

增加10%人物死亡爆率,这种我认为没什么必要,没人想自己的爆率 ...

类似 ATT 68 目标爆率 加个百分比模式
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发表于 2026-4-29 14:31:34 | 显示全部楼层
唯快不破 发表于 2026-4-23 07:58
类似 ATT 68 目标爆率 加个百分比模式

爆率=当前爆率+Att百分比/100*当前爆率

你是想要这种?
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 楼主| 发表于 2026-4-29 17:24:49 | 显示全部楼层
1580 发表于 2026-4-29 14:31
爆率=当前爆率+Att百分比/100*当前爆率

你是想要这种?

爆率=M2人物死亡爆率-Att百分比/100*M2人物死亡爆率
例如M2人物死亡爆率=100
爆率=100-ATT百分比10/100*100
你这当前爆率是指哪里的,那个M2人物死亡爆率不是数值越高爆率越低吗。我意思这个目标爆率百分比直接按,M2的爆率参数,当前百分比去降低
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 楼主| 发表于 2026-4-29 17:27:52 | 显示全部楼层
唯快不破 发表于 2026-4-29 17:24
爆率=M2人物死亡爆率-Att百分比/100*M2人物死亡爆率
例如M2人物死亡爆率=100
爆率=100-ATT百分比10/100*1 ...

就是如果按装备位爆率设置,比如剑甲设置100几率死亡爆出,首饰50几率死亡爆出,那个固定点数目标爆率如果填50,首饰是必爆了,按百分比去,这样不是友好点
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