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local itemindex = actor:giveItem("聚灵珠(福)",0,"","","","",1) --给玩家聚灵珠,并获得物品的makeindex
local itemobj = actor:getBagItem(itemindex) --通过物品的makeindex获取刚才给的物品对象
itemobj:setDura("=",itemobj:getDuraMax()) --给物品的持久调整成持久上限(也就是把经验调满)
actor:refItemInfo(itemobj,0) --把物品对象的修改推送给客户端 ...