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    <title>HGEM2论坛 - BUG提交与建议</title>
    <link>https://bbs.hge666.com/forum.php?mod=forumdisplay&amp;fid=38</link>
    <description>Latest 20 threads of BUG提交与建议</description>
    <copyright>Copyright(C) HGEM2论坛</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Comsenz Inc.</generator>
    <lastBuildDate>Sun, 20 Sep 2026 12:40:54 +0000</lastBuildDate>
    <ttl>60</ttl>
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      <title>HGEM2论坛</title>
      <link>https://bbs.hge666.com/</link>
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    <item>
      <title>地图参数能增加一个禁止自动寻路吗？</title>
      <link>https://bbs.hge666.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=22298</link>
      <description><![CDATA[地图参数能增加一个禁止自动寻路吗？


实现效果：即大地图左键寻路功能无法使用。]]></description>
      <category>BUG提交与建议</category>
      <author>深澜</author>
      <pubDate>Sun, 20 Sep 2026 07:19:15 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>LUA请求支持增加、删除地图连接点</title>
      <link>https://bbs.hge666.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=22297</link>
      <description><![CDATA[ADDRANDOMMAPGATE 连接点名 地图名称 地图坐标X 地图坐标Y 到达地图名称 到达地图坐标X 到达地图坐标Y 是否互传(0/1)
DELRANDOMMAPGATE 连接点名 地图名称

LUA是不是还不支持以上两个功能？请求扩展一下，谢谢。
 ...]]></description>
      <category>BUG提交与建议</category>
      <author>深澜</author>
      <pubDate>Sun, 20 Sep 2026 01:48:47 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>actor:setBuffTime命令BUG</title>
      <link>https://bbs.hge666.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=22288</link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <category>BUG提交与建议</category>
      <author>小道消息</author>
      <pubDate>Mon, 14 Sep 2026 10:49:09 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>英雄生成和主号一样的名字！！出现非法字符</title>
      <link>https://bbs.hge666.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=22287</link>
      <description><![CDATA[如图！！  请问各位大佬 这是咋回事 应该怎么调整！！]]></description>
      <category>BUG提交与建议</category>
      <author>扬光</author>
      <pubDate>Mon, 14 Sep 2026 04:43:45 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>关于HGE引擎道战合击丢失伤害问题</title>
      <link>https://bbs.hge666.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=22286</link>
      <description><![CDATA[测试过，提升合击威力无法解决该问题，大概率为引擎bug]]></description>
      <category>BUG提交与建议</category>
      <author>啊实打实的</author>
      <pubDate>Sun, 13 Sep 2026 13:07:11 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>称号BUG</title>
      <link>https://bbs.hge666.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=22281</link>
      <description><![CDATA[先给予称号二再删除称号一  应该多100万 现在是多一百多万，如果是先删除称号一再给予称号二，就不存在这个漏洞]]></description>
      <category>BUG提交与建议</category>
      <author>张大锤</author>
      <pubDate>Wed, 09 Sep 2026 05:38:33 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>自定义UI里的脚本按钮能增加双击参数吗？</title>
      <link>https://bbs.hge666.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=22280</link>
      <description><![CDATA[如题：自定义UI里的脚本按钮能增加双击参数吗？

现在是点击脚本按钮就直接执行UIF脚本了，
能否增加一个参数，需要双击才执行UIF脚本？]]></description>
      <category>BUG提交与建议</category>
      <author>深澜</author>
      <pubDate>Tue, 08 Sep 2026 19:20:11 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>灵符触发问题</title>
      <link>https://bbs.hge666.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=22279</link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <category>BUG提交与建议</category>
      <author>白河愁111</author>
      <pubDate>Tue, 08 Sep 2026 16:52:50 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>建议增加怪物配置变量</title>
      <link>https://bbs.hge666.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=22271</link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <category>BUG提交与建议</category>
      <author>浮沉丶</author>
      <pubDate>Sun, 06 Sep 2026 13:38:24 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>灵符触发问题</title>
      <link>https://bbs.hge666.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=22268</link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <category>BUG提交与建议</category>
      <author>白河愁111</author>
      <pubDate>Sat, 05 Sep 2026 16:39:11 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>建议自定义技能扩展ATT增伤！</title>
      <link>https://bbs.hge666.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=22266</link>
      <description><![CDATA[具体实现思路，自定义技能是由10000开始的，那ATT就用这种方法，ATT属性ID，1000001，属性名称，自定义技能增伤点数！ATT属性ID，1000002，属性名称，自定义技能增伤%！ATT属性ID，1000101，属性名称，自定义技能增伤点数！ATT属性ID，1000102，属性名称，自定义技能增 ...]]></description>
      <category>BUG提交与建议</category>
      <author>啷个哩个啷</author>
      <pubDate>Fri, 04 Sep 2026 13:19:34 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>脚本刷怪极品属性BUG</title>
      <link>https://bbs.hge666.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=22263</link>
      <description><![CDATA[s.obj.makeMob(\&quot;沃玛教主\&quot;,actorNpc:getMap(),50,50,249,0,1,4,5,0)]]></description>
      <category>BUG提交与建议</category>
      <author>小道消息</author>
      <pubDate>Wed, 02 Sep 2026 06:41:59 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>战英雄追敌跑刺杀位</title>
      <link>https://bbs.hge666.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=22261</link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <category>BUG提交与建议</category>
      <author>漂泊</author>
      <pubDate>Mon, 31 Aug 2026 21:03:34 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>play:sendCenterMsg()错误</title>
      <link>https://bbs.hge666.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=22260</link>
      <description><![CDATA[当机器人执行  runluascript  自定义函数时。

传递的actor对像，执行不了 play:sendCenterMsg()  方法。报错没有sendCenterMsg()方法。

取机器人对象种族时是0，执行其它play方法正常（如：sendTopMsg() ）。

只有sendCenterMsg()这个方法有问题。



 ...]]></description>
      <category>BUG提交与建议</category>
      <author>复活戒指</author>
      <pubDate>Mon, 31 Aug 2026 09:24:49 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>建议跳转行数支持带参数</title>
      <link>https://bbs.hge666.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=22259</link>
      <description><![CDATA[比如这个弹框我先接收了参数弹框，然后弹框确认之后带的参数就会提示无效，包括延迟跳转的那个也是，希望这两个跳转能跟普通点击一样支持带参数


actor:messageBox(\&quot;确定使用\&quot; .. price .. \&quot;个\&quot; .. currency .. \&quot;兑换\&quot; .. itemName .. \&quot;吗？\&quot;, \&quot;@exchangeitemex{\&quot; ..  ...]]></description>
      <category>BUG提交与建议</category>
      <author>小道消息</author>
      <pubDate>Sun, 30 Aug 2026 02:54:18 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>lua好像没有WebBrowser</title>
      <link>https://bbs.hge666.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=22258</link>
      <description><![CDATA[lua好像没有WebBrowser]]></description>
      <category>BUG提交与建议</category>
      <author>看看无聊</author>
      <pubDate>Sat, 29 Aug 2026 14:09:33 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>runGmCmd对无敌隐身和管理无效</title>
      <link>https://bbs.hge666.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=22257</link>
      <description><![CDATA[actor:runGmCmd(1,\&quot;无敌\&quot;, \&quot;\&quot;, \&quot;\&quot;, \&quot;\&quot;, \&quot;\&quot;, \&quot;\&quot;, \&quot;\&quot;, \&quot;\&quot;)
actor:runGmCmd(1,\&quot;隐身\&quot;, \&quot;\&quot;, \&quot;\&quot;, \&quot;\&quot;, \&quot;\&quot;, \&quot;\&quot;, \&quot;\&quot;, \&quot;\&quot;)
actor:runGmCmd(1,\&quot;管理\&quot;, \&quot;\&quot;, \&quot;\&quot;, \&quot;\&quot;, \&quot;\&quot;, \&quot;\&quot;, \&quot;\&quot;, \&quot;\&quot;)
lua无效，怎么实现呢，
脚本是：CHANGEMODE 来实现的]]></description>
      <category>BUG提交与建议</category>
      <author>看看无聊</author>
      <pubDate>Sat, 29 Aug 2026 10:20:38 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>小建议</title>
      <link>https://bbs.hge666.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=22253</link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <category>BUG提交与建议</category>
      <author>凌风分身</author>
      <pubDate>Fri, 28 Aug 2026 05:51:39 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>噬血术特效不全</title>
      <link>https://bbs.hge666.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=22252</link>
      <description><![CDATA[噬血术打完之后自身应该有个图1红色区域内的回血特效吧，为什么没有呢？数据库也没什么毛病呀。。。只有释放+目标特效。]]></description>
      <category>BUG提交与建议</category>
      <author>aj1111</author>
      <pubDate>Thu, 27 Aug 2026 15:20:39 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>BURSTRATE会导致英雄死一次全爆</title>
      <link>https://bbs.hge666.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=22251</link>
      <description><![CDATA[地图参数设置如下：NOMANNOMON NORECONNECT(3) SAFE BURSTRATE(300/100)
~
一旦英雄死亡，会被清空英雄所有身上装备



补充内容 (2026-8-27 11:30):
暂时改为BURSTRATE(300/0)就不会爆了，那100感觉可能是增加了英雄身上爆率100倍的几率。 ...]]></description>
      <category>BUG提交与建议</category>
      <author>看看无聊</author>
      <pubDate>Thu, 27 Aug 2026 03:04:42 +0000</pubDate>
    </item>
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